那么你应该使用游戏引擎还是游戏框架? Bạn sẽ dùng game engine hay game builder để xây dựng game ?
能够将你的模型移植到任何第三方游戏引擎 Khả năng đưa mô hình của bạn đến game engine của bên thứ ba bất kỳ.
之后我开始构思,并逐步招揽员工、找办公室和游戏引擎。 Tôi bắt đầu vừa làm dự án vừa tuyển nhân viên, tìm văn phòng và game engine.
当我推进游戏的概念设计时,一边还在招募员工、寻找办公室和开发引擎。 Trong khi đang thực hiện kế hoạch dự án, tôi vừa tuyển nhân viên, tìm văn phòng và game engine.
游戏引擎目前 Các Game Engine này hiện
最好的游戏引擎 game engine tốt nhất
这此引擎通常被称做“图像引擎”、“渲染引擎”或者“三维引擎”,而非“游戏引擎”。 Loại engine này thường được gọi là: "graphics engine", "rendering engine," hay "3D engine" thay vì thuật ngữ bao quát hơn là "game engine".
就像其他声明式系统,数据绑定也许太慢,嵌入游戏引擎的核心也太复杂。 Giống những declarative system khác, “data binding” có thể chậm và phức tạp để phù hợp với bên trong phần core của game engine.
这里有一个笑话:一个人投入了毕生的时间制作了一款游戏引擎,这款引擎太完美了,完美的游戏仅仅只需按一个按钮就会产生出来。 Đây là 1 câu truyện cười: 1 người đàn ông tốn cả đời để làm việc trên 1 game engine hoàn hảo đến mức mà những gì anh ta cần làm để tạo ra game là bấm 1 cái nút!
名为《罗马:全面战争》,该游戏的特点是较《将军:全面战争》和《中世纪:全面战争》全新的游戏引擎,并为该系列的方法而重新设计。 Được đặt tên là Rome: Total War, trò chơi có đặc trưng là bộ game engine hoàn toàn mới so với Shogun: Total War và Medieval: Total War, và thiết kế lại các phương pháp tiếp cận loạt game.